为什么ddr黑德牧不厉害?
首先这个游戏是回合制的,所以战斗时候的一招鲜吃遍天是不可能存在的——你只能尽可能的提高自己的输出频率,在对方出招的间隙穿插自己的进攻。而DD中由于角色自身素质(如HP、攻击力等等)的差异,加上每个职业至少都有1-2个能极大提高输出能力的技能。导致同等级高难度下纯靠普通技能很难造成致命伤害。这就使得这个游戏的对战策略性非常强。你需要计算对方接下来的出招,以此决定自己的应对手段。需要一定的预判能力。当然这些因素在其他同类游戏中也可能存在,但DD把这些元素通过“卡牌设定”很好的融合到了一起。形成了自己独特的战斗体验
其次,DDR中的敌人除了boss之外都不会使用必杀技(除boss一定概率会使用的技能)。这使得对手在出招的时候不会留给自己过多的决策时间。你只能在有限的几个动作中判断对方的出招并选择对应的招式进行抵抗。这大大提高了操作的必要性和乐趣。 虽然不同职业之间的差距非常大,但在同一职业内的玩家间的差异却不是那么显著。这也使得新手和老手在同一职业内能较好地进行斗争。不会出现完全碾压的情况。即使你是新手,你也可以通过合理的走位和技能的运用来战胜高级的玩家,从而获得一定的游戏成就感。
最后也是最关键的一点是,DDR没有无脑堆数值,也没有简单粗暴的职业提升。你只能通过不断的培养你的卡组以及卡牌的等级来获得优势。对于非rmb玩家来说,想获得优秀的卡牌只能靠不断的刷副本和抽卡,没有捷径可走。这一点也让游戏的竞技性大大增加。即使你是土豪,你也不能轻易地秒杀其他玩家——除非你能保证你的卡牌比别人的好很多个档次。否则你只能靠不断的耗血和耗蓝来取得胜利。这非常考验玩家的策略水平。